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  • <em id="baor6"><acronym id="baor6"><input id="baor6"></input></acronym></em>
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          葵花寶典教程,一個自學編程平臺

          葵花寶典教程,一個自學編程平臺

          gin框架

          簡介

          Gin 是一個基于 Go 語言編寫的 Web 框架,與 martini 框架類似,但擁有更好的性能,借助高性能的 httprouter,速度提升了近 40 倍。如果你追求高性能和開發效率,你會愛上 Gin 框架。



          開始介紹 Gin 框架的使用之前,我們先來簡單看一下它的特性和優勢。

          功能特性

          快速


          • 基于 Radix 樹(一種更節省空間的 Trie 樹結構)的路由,占用內存更少;

          • 沒有反射;

          • 可預測的 API 性能。

          內置路由器


          開箱即用的路由器功能,不需要做任何配置即可使用。


          支持中間件


          傳入的 HTTP 請求可以經由一系列中間件和最終操作來處理,例如 Logger、Authorization、GZIP 以及最終的 DB 操作。


          Crash 處理


          Gin 框架可以捕獲一個發生在 HTTP 請求中的 panic 并 recover 它,從而保證服務器始終可用。此外,你還可以向 Sentry 報告這個 panic!


          JSON 驗證


          Gin 框架可以解析并驗證 JSON 格式的請求數據,例如檢查某個必須值是否存在。


          路由群組


          支持通過路由群組來更好地組織路由,例如是否需要授權、設置 API 的版本等,此外,這些群組可以無限制地嵌套而不會降低性能。


          API 凍結


          支持 API 凍結,新版本的發布不會破壞已有的舊代碼。


          錯誤管理


          Gin 框架提供了一種方便的機制來收集 HTTP 請求期間發生的所有錯誤,并且最終通過中間件將它們寫入日志文件、數據庫或者通過網絡發送到其它系統。


          內置渲染


          Gin 框架提供了簡單易上手的 API 來返回 JSON、XML 或者 HTML 格式響應。


          可擴展性


          我們將會在后續示例代碼中看到 Gin 框架非常容易擴展。


          易于測試


          Gin 框架提供了完整的單元測試套件。

          https://github.com/MasterJoyHunan/go-admin-cms

          通過Mysql 函數替換數據表中的URL

          這幾天遇到一個問題是替換數據表中圖片路徑,

          當時就糾結了,只替換域名URI不變,一直糾結,最后上網看了別人給的方法不錯,分享一下。

          我博客上的圖片原來都存放在www.xxx.cc服務器上,由于該服務器不穩定,于是我將所有圖片切換到www.xxx.com服務器上,

          同時在MySQL數據庫中,將字符串www.xxx.cc批量替換為www.xxx.com。為了方便以后使用,我將這條“將字符串cc批量替換為com”的SQL語句記錄在此:

          UPDATE 表名 SET 字段名 = REPLACE (字段名, 'cc', 'com');

          然后寫相應的腳本替換相應的表就OK了。


          JavaScript - 變量

          JavaScript 數據類型

          編程語言最基本的特征之一是它支持的數據類型集。這些是可以在編程語言中表示和操作的值類型。

          JavaScript 允許您使用三種原始數據類型 -

          • 數字,例如。123、120.50 等

          • 文本字符串,例如“此文本字符串”等。

          • 布爾值,例如真或假。

          JavaScript 還定義了兩種微不足道的數據類型,nullundefined,每一種都只定義一個值。除了這些原始數據類型之外,JavaScript 還支持一種稱為object的復合數據類型。我們將在單獨的章節中詳細介紹對象。

          注意- JavaScript 不區分整數值和浮點值。JavaScript 中的所有數字都表示為浮點值。JavaScript 使用 IEEE 754 標準定義的 64 位浮點格式表示數字。

          JavaScript 變量

          像許多其他編程語言一樣,JavaScript 也有變量。變量可以被認為是命名容器。您可以將數據放入這些容器中,然后簡單地通過命名容器來引用數據。

          在 JavaScript 程序中使用變量之前,必須聲明它。變量使用var關鍵字聲明如下。

          <script type = "text/javascript">
             <!--
                var money;
                var name;
             //--></script>

          您還可以使用相同的var關鍵字聲明多個變量,如下所示 -

          <script type = "text/javascript">
             <!--
                var money, name;
             //--></script>

          將值存儲在變量中稱為變量初始化。您可以在創建變量時或稍后需要該變量時進行變量初始化。

          例如,您可以創建一個名為money的變量,然后將值2000.50 分配給它。對于另一個變量,您可以在初始化時分配一個值,如下所示。

          <script type = "text/javascript">
             <!--
                var name = "Ali";
                var money;
                money = 2000.50;
             //--></script>

          注意- 僅將var關鍵字用于聲明或初始化,一次用于文檔中任何變量名的生命周期。您不應該兩次重新聲明相同的變量。

          JavaScript 是無類型語言。這意味著 JavaScript 變量可以保存任何數據類型的值。與許多其他語言不同,您不必在變量聲明期間告訴 JavaScript 變量將持有什么類型的值。變量的值類型可以在程序執行期間發生變化,JavaScript 會自動處理它。

          JavaScript 變量范圍

          變量的范圍是定義它的程序區域。JavaScript 變量只有兩個作用域。

          • 全局變量- 全局變量具有全局范圍,這意味著它可以在 JavaScript 代碼中的任何位置定義。

          • 局部變量- 局部變量僅在定義它的函數中可見。函數參數始終是該函數的本地參數。

          在函數體內,局部變量優先于同名的全局變量。如果你聲明一個與全局變量同名的局部變量或函數參數,你實際上隱藏了全局變量。看看下面的例子。

          <html>
             <body onload = checkscope();>   
                <script type = "text/javascript">
                   <!--
                      var myVar = "global";      // Declare a global variable
                      function checkscope( ) {
                         var myVar = "local";    // Declare a local variable
                         document.write(myVar);
                      }
                   //-->
                </script>     
             </body></html>

          這會產生以下結果 -

          local

          JavaScript 變量名

          在 JavaScript 中命名變量時,請牢記以下規則。

          • 您不應使用任何 JavaScript 保留關鍵字作為變量名。這些關鍵字將在下一節中提到。例如,中斷布爾變量名稱無效。

          • JavaScript 變量名不應以數字 (0-9) 開頭。它們必須以字母或下劃線字符開頭。例如,123test是一個無效的變量名,但_123test是一個有效的變量名。

          • JavaScript 變量名區分大小寫。例如,名稱名稱是兩個不同的變量。

          JavaScript 保留字

          下表給出了 JavaScript 中所有保留字的列表。它們不能用作 JavaScript 變量、函數、方法、循環標簽或任何對象名稱。





          abstractelseinstanceofswitch
          booleanenumintsynchronized
          breakexportinterfacethis
          byteextendslongthrow
          casefalsenativethrows
          catchfinalnewtransient
          charfinallynulltrue
          classfloatpackagetry
          constforprivatetypeof
          continuefunctionprotectedvar
          debuggergotopublicvoid
          defaultifreturnvolatile
          deleteimplementsshortwhile
          doimportstaticwith
          doubleinsuper



          JavaScript - HTML 文件中的位置

          可以靈活地將 JavaScript 代碼包含在 HTML 文檔的任何位置。然而,在 HTML 文件中包含 JavaScript 的最優選方式如下:

          • <head>...</head> 部分中的腳本。

          • <body>...</body> 部分中的腳本。

          • <body>...</body> 和 <head>...</head> 部分中的腳本。

          • 在外部文件中編寫腳本,然后包含在 <head>...</head> 部分中。

          在下一節中,我們將了解如何以不同的方式將 JavaScript 放入 HTML 文件中。

          <head>...</head> 部分中的 JavaScript

          如果您想讓腳本在某個事件上運行,例如當用戶單擊某處時,那么您將把該腳本放在頭部,如下所示 -

          <html>
             <head>      
                <script type = "text/javascript">
                   <!--
                      function sayHello() {
                         alert("Hello World")
                      }
                   //-->
                </script>     
             </head>
             
             <body>
                <input type = "button" onclick = "sayHello()" value = "Say Hello" />
             </body>  </html>

          此代碼將產生以下結果 -

          <body>...</body> 部分中的 JavaScript

          如果您需要在頁面加載時運行腳本以便腳本在頁面中生成內容,則該腳本將進入文檔的 <body> 部分。在這種情況下,您將不會使用 JavaScript 定義任何函數。看看下面的代碼。

          <html>
             <head>
             </head>
             
             <body>
                <script type = "text/javascript">
                   <!--
                      document.write("Hello World")
                   //-->
                </script>
                
                <p>This is web page body </p>
             </body></html>

          此代碼將產生以下結果 -

          <body> 和 <head> 部分中的 JavaScript

          您可以將 JavaScript 代碼完全放在 <head> 和 <body> 部分中,如下所示 -

          <html>
             <head>
                <script type = "text/javascript">
                   <!--
                      function sayHello() {
                         alert("Hello World")
                      }
                   //-->
                </script>
             </head>
             
             <body>
                <script type = "text/javascript">
                   <!--
                      document.write("Hello World")
                   //-->
                </script>
                
                <input type = "button" onclick = "sayHello()" value = "Say Hello" />
             </body></html>

          此代碼將產生以下結果 -

          外部文件中的 JavaScript

          隨著您開始更廣泛地使用 JavaScript,您可能會發現在某些情況下您會在網站的多個頁面上重用相同的 JavaScript 代碼。

          您不限于在多個 HTML 文件中維護相同的代碼。script標簽提供了一種機制,允許您將JavaScript 存儲在外部文件中,然后將其包含到 HTML 文件中。

          下面是一個示例,展示了如何使用script標簽及其src屬性在 HTML 代碼中包含外部 JavaScript 文件。

          <html>
             <head>
                <script type = "text/javascript" src = "filename.js" ></script>
             </head>
             
             <body>
                .......   </body></html>

          要使用來自外部文件源的 JavaScript,您需要將所有 JavaScript 源代碼寫入擴展名為“.js”的簡單文本文件中,然后如上所示包含該文件。

          例如,您可以將以下內容保留在filename.js文件中,然后在包含 filename.js 文件后,您可以在 HTML 文件中使用sayHello函數。

          function sayHello() {
             alert("Hello World")
          }


          JavaScript 運行

          所有現代瀏覽器都內置了對 JavaScript 的支持。通常,您可能需要手動啟用或禁用此支持。本章介紹在瀏覽器中啟用和禁用 JavaScript 支持的過程:Internet Explorer、Firefox、chrome 和 Opera。


          Internet Explorer 中的 JavaScript

          以下是在 Internet Explorer 中打開或關閉 JavaScript 的簡單步驟 -


          • 按照菜單中的工具 → Internet 選項。

          • 從對話框中選擇安全選項卡。

          • 單擊自定義級別按鈕。

          • 向下滾動直到找到Scripting選項。

          • 選擇Active scripting下的Enable單選按鈕。

          • 最后點擊OK就出來了


          要在 Internet Explorer 中禁用 JavaScript 支持,您需要選擇Active scripting下的Disable單選按鈕。


          Firefox 中的 JavaScript

          以下是在 Firefox 中打開或關閉 JavaScript 的步驟 -


          • 打開一個新標簽 → 在地址欄中輸入about: config。

          • 然后你會發現警告對話框。選擇我會小心的,我保證!

          • 然后您將在瀏覽器中找到配置選項列表。

          • 在搜索欄中,輸入javascript.enabled。

          • 在那里,您將找到啟用或禁用 javascript 的選項,方法是右鍵單擊該選項的值 →選擇切換。


          如果 javascript.enabled 為真;單擊時它會轉換為false。如果 javascript 被禁用;它在單擊切換時啟用。


          Chrome 中的 JavaScript

          以下是在 Chrome 中打開或關閉 JavaScript 的步驟 -


          •     點擊瀏覽器右上角的 Chrome 菜單。    

          •     選擇設置。    

          •     單擊頁面末尾的顯示高級設置。    

          •     在隱私部分下,單擊內容設置按鈕。    

          •     在“Javascript”部分,選擇“不允許任何站點運行 JavaScript”或“允許所有站點運行 JavaScript(推薦)”。

              

          Opera 中的 JavaScript

          以下是在 Opera 中打開或關閉 JavaScript 的步驟 -


          • 按照菜單中的工具 → 首選項。

          • 從對話框中選擇高級選項。

          • 從列出的項目中選擇內容。

          • 選擇啟用 JavaScript復選框。

          • 最后點擊確定就出來了。


          要在 Opera 中禁用 JavaScript 支持,您不應選中Enable JavaScript 復選框。


          非 JavaScript 瀏覽器的警告

          如果您必須使用 JavaScript 做一些重要的事情,那么您可以使用<noscript>標記向用戶顯示警告消息。


          您可以在腳本塊之后立即添加一個noscript塊,如下所示 -


          <html>

             <body>

                <script language = "javascript" type = "text/javascript">

                   <!--

                      document.write("Hello World!")

                   //-->

                </script>

                

                <noscript>

                   Sorry...JavaScript is needed to go ahead.

                </noscript>      

             </body>

          </html>

          現在,如果用戶的瀏覽器不支持 JavaScript 或未啟用 JavaScript,則來自 </noscript> 的消息將顯示在屏幕上。



          Javascript - Syntax

          Javascript - Syntax

          Javascript - Overview

          Javascript - Overview

          Javascript - Home

          Javascript - Home

          C++編譯器

          編譯器


          遵循這些教程所需的基本工具是計算機和能夠編譯 C++ 代碼并構建在其上運行的程序的編譯器工具鏈。

          C++ 是一種經過多年發展的語言,這些教程解釋了最近添加到該語言中的許多特性。因此,為了正確遵循教程,需要最新的編譯器。它應支持(即使只是部分)2011 標準引入的功能。

          許多編譯器供應商在不同程度上支持新特性。有關已知支持所需功能的一些編譯器,請參閱本頁底部。其中一些是免費的!

          如果由于某種原因,您需要使用一些較舊的編譯器,您可以在此處訪問這些教程的較舊版本(不再更新)。


          什么是編譯器?

          計算機只能理解一種語言,而這種語言由一組由 1 和 0 組成的指令組成。這種計算機語言被恰當地稱為機器語言。

          對計算機的一條指令可能如下所示:

          0000010011110

          允許用戶輸入兩個數字、將兩個數字相加并顯示總數的特定計算機的機器語言程序可能包括以下機器代碼指令:

          0000010011110
          0000111110100
          0001010011110
          0001111010100
          0010010111111
          0010100000000

          您可以想象,僅使用 1 和 0 直接用機器語言對計算機進行編程非常繁瑣且容易出錯。為了使編程更容易,已經開發了高級語言。高級程序還使程序員更容易檢查和理解彼此的程序。

          這是用 C++ 編寫的代碼的一部分,用于實現完全相同的目的:

          1234567
          inta, b, sum;
               
          cin >> a;
          cin >> b;
                       
          sum = a + b;
          cout << sum << endl;



          即使你不能真正理解上面的代碼,你也應該能夠體會到用 C++ 語言編程比用機器語言編程要容易得多。

          因為計算機只能理解機器語言,而人類希望用高級語言編寫高級語言,所以必須在某些時候將高級語言重新編寫(翻譯)成機器語言。這是通過內置在各種編程應用程序中的稱為編譯器、解釋器或匯編器的特殊程序來完成的。

          C++被設計成一種編譯型語言,也就是說它一般被翻譯成系統可以直接理解的機器語言,使得生成的程序非常高效。為此,需要一組工具,稱為開發工具鏈,其核心是編譯器及其鏈接器。



          控制臺程序

          控制臺程序是使用文本與用戶和環境進行通信的程序,例如將文本打印到屏幕或從鍵盤讀取輸入。

          控制臺程序易于交互,并且通常具有在所有平臺上相同的可預測行為。它們也很容易實現,因此對于學習編程語言的基礎知識非常有用:這些教程中的示例都是控制臺程序。

          編譯控制臺程序的方式取決于您使用的特定工具。

          初學者編譯 C++ 程序的最簡單方法是使用集成開發環境 (IDE)。IDE 通常集成多個開發工具,包括文本編輯器和直接從中編譯程序的工具。

          這里有關于如何使用不同的免費集成開發接口 (IDE) 編譯和運行控制臺程序的說明:

          IDE平臺控制臺程序
          代碼::塊Windows/Linux/MacOS使用 Code::blocks 編譯控制臺程序
          Visual Studio 速成版視窗使用 VS Express 2013 編譯控制臺程序
          開發-C++視窗使用 Dev-C++ 編譯控制臺程序

          如果您碰巧擁有具有開發功能的 Linux 或 Mac 環境,您應該能夠直接從終端編譯任何示例,只需在編譯器命令中包含 C++11 標志:

          編譯器平臺命令
          GCCLinux 等...g++ -std=c++0x example.cpp -o example_program
          ClangOS X 等...clang++ -std=c++11 -stdlib=libc++ example.cpp -o example_program



          app及網站

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